The Finals IA

El uso de voces generadas por inteligencia artificial en el videojuego ‘The Finals‘ ha desencadenado una intensa controversia entre los actores de voz de la comunidad de jugadores, quienes normalmente dan vida a los personajes de videojuegos.

Andreas Almström, director de audio de Embark Studios, desató el debate al revelar que usaron IA para las voces en el juego ‘The Finals’. Aunque defiende la tecnología, se ha generado un debate sobre si la IA puede reemplazar la autenticidad y calidad de los actores humanos en la industria de videojuegos.

Este no es el primer episodio en el que la IA provoca controversia en la industria de los videojuegos. En el pasado, juegos que utilizaban contenido generado por IA han sido rechazados en plataformas como Steam debido a problemas de derechos de autor y propiedad intelectual.

La reacción de la comunidad de actores de voz no ha tardado en llegar. Algunos, como Ben Prendergast, quien da voz al personaje Fuse en ‘Apex Legends’, no ven a la IA como una amenaza para su empleo, argumentando que su experiencia y habilidades van más allá de la mera interpretación vocal. Sin embargo, otros actores consideran que la interpretación humana es esencial para crear una experiencia de juego inmersiva y memorable.

El debate sobre el uso de la inteligencia artificial en la creación de contenido de videojuegos persistirá, ya que los avances tecnológicos plantean cuestionamientos sobre la autenticidad y calidad en la industria. La posición de los actores de voz y la respuesta de los desarrolladores a esta controversia influirán en los proyectos futuros de la industria de los videojuegos. La evolución constante de la tecnología de IA asegura que la interacción entre humanos y máquinas en el mundo de los videojuegos sea un tema recurrente en el futuro.