MLB Metaverse

Los fans del béisbol están de enhorabuena ya que hoy, por primera vez, podrán ver un partido real de las Grandes Ligas de Béisbol en 3D en el metaverso, cuando la liga profesional presente su primera retransmisión simultánea en un estadio virtual.

La empresa de tecnología de metaverso Improbable retransmitirá el primer partido de la temporada regular de la Major League Baseball (MLB) en un estadio virtual hoy miércoles por la noche, cuando Tampa Bay Rays reciba a los Los Angeles Angels. El partido del «mundo real» se jugará en el Tropicana Field de San Petersburgo, Florida, pero los aficionados de todo el mundo podrán ver la acción de una forma completamente nueva.

La experiencia web de Improbable mostrará representaciones 3D del partido de los Rays-Angels a través de la tecnología Gameday 3D de MLB, que funciona con el sistema de seguimiento de cámara Hawk-Eye de Sony instalado en los 30 estadios de los equipos. Las cámaras de inteligencia artificial de Hawk-Eye se usan comúnmente para rastrear estadísticas y arbitrar en otros deportes, incluidas las llamadas de línea automatizadas en el tenis.

En este caso, los usuarios que entren al estadio virtual no estarán simplemente viendo retransmisiones de video planas que transmiten imágenes en vivo del mundo real. Podrán ver el mismo partido recreado en tiempo real en 3D traduciendo los movimientos de los jugadores y el equipo al metaverso.

El resultado final se parece a una versión de videojuego del mundo real, con nuevas formas de experimentar la acción.

Sospecho que lo que terminará sucediendo es que esto significa fundamentalmente que las emisoras ganen más dinero, porque en última instancia pueden crear experiencias en torno a la retransmisión que de otro modo nunca serían posibles. Eso podría implicar microtransacciones para comprar artículos interesantes, acceso VIP a oportunidades para jugadores, zonas de aficionados y zonas de clubes. Creo que esto genera algunas oportunidades de expansión de ingresos, particularmente cuando hay cortes [de transmisión].

Herman Narula, director de Improbable

Además de la representación tridimensional de la MLB, la transmisión tradicional del partido se retransmitirá en un tablero de video digital dentro del estadio virtual para que los fans la vean. Los fans podrán seleccionar los ángulos que deseen para ver el partido y también hablar con otros visitantes online a través de audio espacial mientras sus avatares interactúan en el entorno digital.

Puedes escuchar a las personas como si estuvieran cerca de ti; para mí, personalmente, esa es probablemente la parte más asombrosa de la experiencia potencial para los fans de los deportes. Podemos literalmente dejar que decenas de miles de personas hablen simultáneamente y la voz sonará como si estuvieras en un estadio. Entonces, las personas más cercanas a ti [en el estadio virtual] harán más ruido. Podrías susurrarle a alguien que esté cerca de ti o gritarle a alguien que esté lejos.

Herman Narula, director de Improbable

También estarán disponibles juegos de trivia y una búsqueda del tesoro digital dentro del estadio virtual, a los que los fans podrán acceder desde su ordenador, tablet o teléfono inteligente.

Improbable recaudó $150 millones en abril de 2022 y ha sido valorado en $3.000 millones. La compañía con sede en Londres también desarrolló una experiencia de metaverso para un partido benéfico de fútbol en Ucrania en agosto y proporcionó la tecnología para el juego del Bored Ape Yacht Club, Otherside.

Los usuarios pueden llevar sus avatares y elementos digitales entre todos los mundos virtuales que utilizan la red MSquare (M²) de Improbable. Sin embargo, el estadio virtual de la MLB aún no ha introducido NFT, y Narula dijo que, en última instancia, queda en manos de los socios de Improbable si quieren o no utilizar NFT.