Moonlit Games ha anunciado una colaboración con la subnet de Avalanche de Merit Circle, llamada Beam, para su RPG de acción «Rogue Nation». Esta asociación tiene como objetivo redefinir las experiencias de juego en el ámbito de la cadena de bloques, combinando la experiencia de Moonlit Games en el desarrollo de juegos con el marco tecnológico de Merit Circle.

«Rogue Nation» es un Rogue-lite Action RPG que ofrece a los usuarios una experiencia de juego gratuita, multiplataforma y centrada en dispositivos móviles. Presenta una variedad de personajes, mascotas, armas, mazmorras e incursiones, junto con un juego competitivo.

Al integrarse con Beam de Merit Circle, «Rogue Nation» espera mejorar significativamente su experiencia de juego. Beam es una plataforma multi-cadena que se centra en simplificar el desarrollo de juegos y priorizar la experiencia del usuario. Esta integración se considera un avance significativo en el mundo de los videojuegos, prometiendo un futuro de juego más conectado, inmersivo e innovador.

La colaboración estratégica entre Merit Circle DAO e Immutable combina la experiencia de juegos web3 de Merit Circle con las herramientas tecnológicas de Immutable. Entre estas herramientas se encuentran el Immutable Orderbook y el Immutable Passport, que ayudan en la integración de jugadores para los juegos web3.

El paso a Beam brinda a «Rogue Nation» una excelente oportunidad para expandir su alcance en el mundo de los juegos web3 y atender a un número creciente de jugadores interesados en experiencias basadas en blockchain. Al centrarse en la experiencia del usuario e integrar herramientas valiosas proporcionadas por Immutable, «Rogue Nation» podría establecer el estándar sobre cómo deberían desarrollarse y jugarse los juegos basados en blockchain.

En última instancia, la colaboración entre Moonlit Games y Merit Circle es un testimonio de la relación creciente entre los videojuegos y la tecnología blockchain. A medida que estos dos ámbitos continúan interceptándose, el impacto en la industria de los videojuegos podría transformarse, dando paso a una era de mayor conectividad, creatividad e innovación.