La nueva plataforma, esta habilitada para Web3 y tiene como objetivo la inclusión y democratización de la moda, permitiendo que los miembros puedan codiseñar, comprar y vender productos virtuales.

‘Swoosh’ se encuentra en versión beta en el dominio «.nike», y la inscripción para unirse está disponible desde el 18 de noviembre de 2022. La marca deportiva pretende fomentar la participación de los miembros mediante la creación de una comunidad virtual, en la que los miembros podrán mostrar ideas para colecciones textiles virtuales.

En enero, Nike lanzó su primera colección virtual de calzado, indumentaria y accesorios en ‘Swoosh’, a través de actividades como la votación interactiva, el la cual, los miembros tuvieron la oportunidad de recolectar y comercializar estos productos digitales.

Nike también tiene como objetivo incluir competencias de los miembros en ‘Swoosh’, brindándoles la oportunidad de codiseñar productos virtuales con los diseñadores de la marca y ganar un porcentaje de beneficios. Aunque no habrá avatares en el momento del lanzamiento, Nike espera que los productos virtuales lanzados en ‘Swoosh’ se puedan utilizar dentro y fuera de la plataforma.

La marca deportiva ya cuenta con un espacio de metaverso en Roblox, Nikeland, donde los usuarios pueden comprar y usar bienes virtuales con moneda del juego. Desde su lanzamiento en noviembre de 2021, el mundo virtual de la marca ha visto más de 26 millones de visitantes, según Roblox.

Con la creación de ‘Swoosh’, Nike se suma a otras grandes marcas textiles que han incursionado en el mundo del Metaverso, como Gucci, Louis Vuitton, Givenchy, Ralph Lauren y Tommy Hilfiger. La marca deportiva ha demostrado su interés por la innovación de vanguardia en el mundo digital, habiendo adquirido previamente la empresa RTFKT Studios, que utiliza NFT para ofrecer coleccionables de próxima generación.