GTA V Sentient Streets

Actualización 19 Agosto

El autor del mod, Bloc, publicó el pasado jueves un comunicado en su canal de YouTube (vía DSO Gaming). En él informa de que Take-Two ha eliminado el mod de la página NexusMods basándose en la Ley de Derechos de Autor de la Era Digital estadounidense (DMCA, por sus siglas en inglés).

Lo mismo ha ocurrido con sus vídeos sobre el mod que publicó en el canal de YouTube; la red social de Google puso un aviso o strike al modder y eliminó los vídeos inmediatamente sin dar al usuario la capacidad de recurrir la decisión.

El usuario concluye su mensaje recordando lo que dice la propia Rockstar Games en su página de asistencia al respecto de los servidores de rol no oficiales de GTA«Rockstar Games siempre ha creído en la creatividad razonable de los fans y quiere que los creadores muestren su pasión por nuestros juegos».

Noticia Original

Un nuevo mod que acaba de salir para Grand Theft Auto 5, creado por un usuario anónimo que responde al nick de «Bloc», permite a los jugadores tener interacciones en tiempo real con personajes no jugables (NPC) impulsados por inteligencia artificial, y las conversaciones van desde relativamente las normales hasta otras completamente desquiciantes.

Cada uno de estos personajes tiene personalidades muy distintas. Y dependiendo de cuál elijas y cómo juegues en tu partida, reaccionarán de manera completamente diferente”, explicaba Bloc en una demostración de video de YouTube.

https://www.youtube.com/watch?v=cu4g743ONoo

A la hora de desarrollar el mod «Inworld Sentient Streets«, Bloc se inspiró en otros mods de AI creados para The Elder Scrolls V: Skyrim y Mount & Blade II: Bannerlord, al ver a los espectadores quejarse sobre las modificaciones y el futuro de la IA. Bloc comenta que los críticos habían llamado a los modelos de aprendizaje de idiomas (LLM, por sus siglas en inglés) un «truco» cuando se aplicaban a los juegos.

No estaba de acuerdo con esa idea, pero estar en desacuerdo no era suficiente. Así que quería probarlo”.

¿Cómo funciona el mod Inworld Sentient Streets? Se puede descargar desde Nexus Mods y al ejecutarlo, los jugadores pueden chatear con diferentes NPC repartidos por el mapa. Los jugadores pueden hablar con los NPC usando sus micrófonos a través de la función de chat de voz de Grand Theft Auto 5, y el NPC registrará la voz del jugador y responderá en consecuencia. Cada NPC en el mod funciona con inteligencia artificial y puede mantener conversaciones completas según las entradas de los jugadores.

Los NPC impulsados por IA tienen el potencial de ser el futuro de los juegos, pero con algunas advertencias”, comenta Bloc. “Creo que los NPC impulsados por IA definitivamente encontrarán su lugar en muchos juegos, pero no creo que cambien todos los géneros de juegos”.

Según la página de descarga del mod, Inworld Sentient Streets utiliza más de 30 modelos de IA diferentes para generar su experiencia. Tiene más de 1.700 descargas totales y aproximadamente 24.000 vistas en total al momento de escribir este artículo.

El mod se creó con tecnología de Inworld, una startup de IA que recientemente ha recaudado $50 millones para desarrollar su software de IA generativo centrado en personajes de videojuegos más inteligentes y realistas.

Si bien algunos personajes en Inworld Sentient Streets no responden de inmediato y pueden tener voces un poco monótonas a veces, cada NPC tiene una personalidad fuerte y una historia de fondo única. Inworld Sentient Streets muestra potencial para un futuro más variado para los NPC, en el que cada jugador puede tener una conversación completamente diferente con cualquier personaje.

En Inworld Sentient Streets, quedaron atrás los días de conversaciones unilaterales donde los NPC tienen un conjunto «enlatado» de líneas de diálogo pre-escritas. El mod tomó un giro hilarante y siniestro demostrando su versatilidad cuando Bloc se aventuró fuera de la ciudad y encontró un NPC impulsado por IA que pertenecía a un culto religioso.

Cuando Bloc le preguntó al NPC si sabía que estaba en un videojuego, el NPC se rió y le dijo a Bloc que todo Los Santos era una ilusión y una «broma enfermiza y retorcida«.

Bloc no cree que la IA represente una amenaza para los trabajos de desarrollo de juegos.

La IA es una herramienta, una herramienta muy poderosa y útil, pero sigue siendo una herramienta. En lugar de reemplazar, la IA transformará el contenido creado por humanos y posiblemente lo mejorará”.